Midgard

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Midgard: Weg ins Verderben
Seit einiger Zeit stören grauenvolle und unerklärliche Ereignisse den Frieden Taknis, einer kleinen Stadt im Süden Mokattams.

Friedliche Bürger verschwinden von heute auf morgen spurlos, nur u...
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Midgard: Die Hexe und der Heilige
Alle dreizehn Jahre zieht das Dorf Berensford Pilger aus ganz Alba an, die an einem Bittgang in der Umgebung des Dorfes teilnehmen. Diese sogenannte Tromenie wurde von Sain Beren begründet.

Di...
23,95 EUR
 
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Midgard: Orcs, Oger & Co. (Hardcover)
Der Band beschreibt Herkunft, Charakter, Glaube, Lebensweise, Gesellschaft sowie ausgewählte Persönlichkeiten diverser Nichtmenschenvölker, die zahlreiche Anregungen für Abenteuer auf der Welt Mid...
25,95 EUR
 
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Midgard: Die Meister von Feuer und Stein (Hardcover)
Die Kulturbeschreibung enthält Material zu den Zwergen Midgards. Neben der Beschreibung von Sagenwelt und Geschichte, Lebensweise und Glauben bietet das Buch ein Bestiarium sowie eine Vielfalt mag...
44,95 EUR
 
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Midgard: Moravod - Tor zur Anderswelt (Hardcover)
Einst war Moravod von einem Zauberwald bedeckt, in dem die Grenzen zwischen Menschen- und Anderswelt verschwammen. Heute sind davon noch zwei kleine Teile übrig: der Karmodin als Quell der Naturge...
35,95 EUR
 
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Midgard: Katzengold (Softcover)
Dreh- und Angelpunkt des Abenteuers ist Conte Gisefo d‘Avara, ein einflussreicher Bürger von Tarva, der als Anführer einer kriminellen Organisation enttarnt wurde. Die Abenteurer sollen ihn zur we...
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Midgard: Das Bestiarium
Das Quellenbuch enthält eine Auswahl an Kreaturen, mit denen Spielleiter für Abwechslung in Abenteuern sorgen können. Wer es mit der Assarachne, der Meuchelspinne oder dem Ventiko zu tun hatte, de...
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Midgard: Feuerstern (Softcover)
Ein flammender Stern zieht über den Nachthimmel Albas und stürzt über dem Wald von Escavalon ab. Zwerge aus dem Artross-Gebirge, Elfen aus dem Wald von Broceliande sowie eine Handvoll albischer Za...
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Midgard: Das Rubinelixir
Bei dem Abenteuer Das Rubinelixier handelt es sich um eine kleine Kampagne aus fünf miteinander verbundenen Episoden in Alba, die für Spielerfiguren mittlerer Grade geeignet sind. Die Kampagne dre...
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Midgard: Die Welt (Hardcover)
Das Quellenbuch enthält alle Informationen zu den Ländern und Völkern Midgards einschließlich Elfen, Gnome, Halblinge, Schwarzalben und Zwerge, die im Spielalltag gebraucht werden: Machthaber und ...
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Midgard: Schattenspiele (Softcover)
Der grausige Orcsturm, bei dem Horden von Orcs aus den Nebelbergen über das albische Grenzland hergefallen sind, ist erst wenige Jahre her. Seither sind die Befestigungen verstärkt und Einsatzplän...
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Midgard: Das Viarchengrab (Softcover)
Die Tochter eines wohlhabenden Händlers aus Cuanscadan ist bei einem Jagdausflug in die Marschen von Imlachén entführt worden. Furchtlose Abenteurer werden gebraucht, um das geforderte Lösegeld zu...
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Midgard: Alba - Für Clan und Krone (Hardcover)
Albas Wurzeln liegen in grauer Vorzeit, wo Druidenkönige Seite an Seite mit Elfen und Zwergen gegen die Mächte des Chaos kämpften. Später lockte der Reichtum der Wälder valianische Siedler, und wa...
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Midgard: Dunkle Mächte
Das Quellenbuch beschreibt zauberkundige Diener dunkler Mächte und ihre magischen Fähigkeiten. Spielleiter finden eine Auswahl an würdigen Gegnern für ihre Abenteurergruppen, und Spieler erhalten ...
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Midgard: Der Schrecken von Aldwic / Der Gefangene von Dunfallas
Aldwic ist ein typisches albisches Dorf, das von der Landwirtschaft lebt und für seinen Whisky bekannt ist. Die Idylle wird jedoch seit einigen Monden durch unheimliche Ereignisse getrübt: rätselh...
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Midgard: Schwarzbart (Softcover)
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Midgard: Das Erbe der Löwensöhne (HC)
Märchenhafter Reichtum und merkwürdige Sitten, Gewürze und Geschmeide im Überfluss. Stolze Aristokraten schwelgen im Luxus und lassen sich von samtäugigen Schönheiten verwöhnen. Verwahrloste Asket...
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Midgard: Das Arkanum, 5te Edition
Das Arkanum ergänzt das aus zwei Teilen bestehende Grundregelwerk von MIDGARD um die Regeln für Zauberei. Eine Beschreibung des Magiehintergrunds der Welt und der Denkweise und Organisation der ve...
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Midgard: Der Kodex, 5te Edition
"Der Kodex" liefert mit Ausnahme der Magieregeln alles, was man zum Spielen von MIDGARD braucht. Ein einfaches und gleichzeitig flexibles System zum Erschaffen und Verbessern von Spielerfiguren er...
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Midgard: Das Mysterium
"Das Mysterium" erweitert die MIDGARD-Regeln um eine neue Art der Zauberei: die Thaumaturgie. Thaumaturgen setzen magische Hilfsmittel wie Zaubersalze und Runenstäbe oder arkane Symbole wie Zauber...
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Midgard: Mord und Hexerei
"Mord und Hexerei" enthält zwei voneinander unabhängige Abenteuer in Alba, die sich um Mord und Magie drehen. Mit dem Nachdruck werden auf vielfachen Wunsch der Spieler zwei beliebte Abenteuer in ...
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